galgame
2022年6月24日大约 82 分钟
galgame
——おーい、早く起きてー!ギャルゲーがまだいっぱいあるよ!
相关文章:
作者观点
- 主玩视觉小说(Adventure Game)类,剧情党 H 可以不看,但不能没有(,额外的游戏玩法对我来说没有意义
- 画风 2012 年后的为佳,但近些时候越来越无所谓。 CG なんかどうでもいいだろう?
- 新作放流能促进大肠蠕动,但进了个人线以后总感觉便秘。(指一般作品)
这其实跟人体的多巴胺释放有关。
其他习惯:
- 全线通,但不追求全 cg
- 会看攻略,探索并不是享受剧情的一环
- 我的设置与习惯
分类
我是激进派(使我直接拔网线),我认为 galgame 玩家是需要分类的(解构派)。不同类别的玩家有着价值观的差异,而价值观所带来的争论是无意义的且无法消除。
举例描述
根据我潜伏在 gal 群内的观察,我愿意将玩家群体分为剧情派与人物派。当然,这两派之间的界限并不清晰,因此不能将所有玩家强行归类。我的分类依据主要就是两派有着价值观差异,这对人类来说是很重要的差异。
注意
以下描述带有本人的主观色彩,若不喜,欢迎提出您的修改意见
代表言论并不能完全反映一个人的观点,仅供参考
- 剧情派:在血与泪中觉醒
- 剧情派最重剧情,不会为特定人物投入过多的感情;追求全线通,喜欢刀与虐心。
- 代表言论:
- 长颈鹿 2023.06.21 23:05:36:
我就是为了找虐才来玩rkr的游戏的,我每条线都会推
- 长颈鹿 2023.06.21 23:05:36:
- 人物派:在爱与柔中沉沦
- 人物派专注于对特定人物的喜爱;可以只推喜欢的角色线,喜欢甜与发糖。
- 代表言论:
单推xxx
;- Oborozu 2023.06.21 23:50:35:
主要不能接受看着女儿结婚
- Oborozu 2023.06.21 23:50:35:
反正从这以后我就再也不表达看法/发言/看消息了,轻松。
资源
- 源站(按推荐优先级):TG 频道 | 失落小站 | 鲲 Galgame | 我的收藏夹自己翻(
- 论坛:建议专注游戏,而不是在分裂的社区寻找存在感
- 模拟器:kirikirioid2 | Tyranor2
- krkr 已经很久没有维护了;Tyranor2 可以运行 krkr 的游戏,因此可以考虑直接抛弃 krkr。
- 转区:大名鼎鼎 Locale Emulator,虽然已经 archived 了。
- 不要去尝试 NTLEA,这玩意更早就 archived 了,而且质量低,会崩溃。
- 有个新的还在维护的 Locale_Remulator,但是打不开 YSPac,算是功能残缺,就不用了。
翻译器
我用过御坂翻译器 和 LunaTranslator,做个总结:
- 两者都是开源软件,都够简单,基础功能都够用。
- 我一开始用的是 MisakaTranslator。C# 写的,更好看一点,但是功能更少,维护也少。
- LunaTranslator 虽然用的 python + pyqt 界面简陋,但是功能非常惊艳:分词,点击查词,还能一键记录单词到 anki。支持的辞书和 api 也非常多。
- 反正别去用 vnr 就行。这玩意依赖百度贴吧,资源 BT 失效,大多使用城通网盘,真让人火大。
LunaTranslator 使用心得:
api
- 我之前用的是 小牛云平台翻译。签到领额度,完全够用,甚至现在改成了免费额度,无需签到。
- 后来用 google gemeni,毕竟大语言模型,翻译准确性比其他机翻高太多了。而且也是免费的。不过需要翻墙,并且不能用香港节点。使用体验(延迟)直接取决于节点质量,如果用机场的话还是算了。
- 现在我选择本地跑一个大模型,专为 galgame 做的 SakuraLLM。
- 部署很简单,跟着文档就行。
- 我后续换了 I 卡,没有 cuda 用,所以得自己摸索部署方法。去 llama.cpp 下载预编译的 llama-b4948-bin-win-sycl-x64(版本无所谓),然后建一个
.ps1
脚本即可:实际上不管啥显卡都可以用这个方法自行用 llama 跑,只要下载到正确的 binary 即可。./llama-b4948-bin-win-sycl-x64/llama-server.exe -m sakura-1b8-qwen2beta-v0.9.1-fp16.gguf -c 2048 -ngl 999 -a sakura-1b8-qwen2beta-v0.9.1-fp16 --host 127.0.0.1 --port 8080
- 我后续换了 I 卡,没有 cuda 用,所以得自己摸索部署方法。去 llama.cpp 下载预编译的 llama-b4948-bin-win-sycl-x64(版本无所谓),然后建一个
- 模型最好放在固态盘,否则加载太慢了。
- 关于模型选择:我一直用的是 sakura-1b8-qwen2beta-v0.9.1-fp16,翻译速度快(秒出),效果还行。现在虽然 SakuraLLM 出了 sakura-1.5b-qwen2.5-v1.0,虽然都是 1.5b,但实测翻译速度还是要慢上许多的(等 1s)。至于 7B 我就不想了,我的 3050 和 A750 显卡跑 7B 都得等好久。反正我对速度要求高,但对质量要求不高。
- 还需要看看这个 issue。
- 部署很简单,跟着文档就行。
游玩列表
一些解释说明
- 剧情分一般包含了立意、感情进展及其铺垫、悬疑伏笔与回收、高潮与结局、流程设计等非常多部分的综合得分。
- 流程越长的 galgame 在此项上占有越大优势,这是无从辩解的事实。
- 我的个人偏好:
- 一般来说,能打动我,能让我产生共鸣的 galgame,我都会打上比较高的剧情分(满足剧情党的喜好)。
- 目前在我玩过的 gal 中,我认为的三幻神是 ISLAND,纸上魔法使,Summer Pockets Reflection Blue。
- 打分皆为个人主观看法,得分上限不限于 10;分数可能会改变;早期作品打分可能不准确。
- 时间统计利用Tai作出(根据实际情况调整)。
*
表示统计数据有偏差,<...>
表示偏差较小,可能由以下原因引起:- Tai 1.0.0.4 及其之前版本可能出现时长错误统计 bug;
- Tai 闪退或未成功获取焦点。(闪退 bug 极为频繁,大约在 2022.11 后修复部分)
提示
- 列表中的大部分项目是可以点击的哦!不妨点点看吧!
- 由于表格较大,建议使用大屏观看
条目数:0
仅显示严格定义的 galgame
非严格定义的 galgame 指非视觉小说类,不以选择支作为主要玩法的 galgame。
游戏名 | 时长 | 游玩区间 | 剧情 | 画风 | 程序 |
---|
我计划玩
排名不分先后。
- 七ヶ音学園旅行部 03 & 04
- 恋爱成双(フタマタ恋愛)
- けもの道 ☆ ガーリッシュスクエア 1 2
- 兽娘育成方案
- D.C. 系列(1 重制
ハミダシクリエイティブ凸- 花鐘カナデグラム 系列?
- Yuri
- 瑠璃櫻
- 素晴日?
- CLANNAD?
- daydream 白日梦
- 春音アリス*グラム / 白恋サクラ*グラム?
- 回家之前的棉花糖?
- Golden Marriage?
- 纯白交响曲 remake
- ソラコイ
- 据传的剧情作:
- 交响乐之雨
- EVER17
- 石头门 (2025 重制)
- 2022 十大: 白日梦的构想图,樱花,萌放,ふゆから、くるる
- 探灵直播?
- RE:D Cherish
- 幻のディストピア
- 星之梦
- 八剱伝
- アンラベル・トリガー
- 交汇协奏曲?
- 死馆 2
- RootDouble
- Unravel Trigger
- スカイコード
- 新宿葬命
- ティンクル ☆ くるせいだーす
- king exit, demons roots
- anemoi
- 7 Years From Now
- 罚抄
- 悠久之翼
- 悬疑 ADV:
- 海猫鸣泣之时
- 人狼村之谜
- りりぃあんじぇ
- 地雷系魔法少女サクラ
- 幻想牢獄
- 播种之谣
- DeepOne-領界侵犯-
- 箱庭的逻辑 悬疑
- KANADE
- 恋爱绮谭
- 夏空的英仙座
以及其他作品(可参考 https://gal-sedai.deno.dev/)。
一言
有感而发。
矛盾 | 命运 | 苦痛 | 幻梦 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
意义 |
---|
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其他一番评价:
- 最好的时穿作:ISLAND(流景之海的艾佩理雅 的时穿推理虽然精彩,但是(剧透内容:)最后还是回归了缸中之脑的解释 因此不敌 ISLAND)
- 最冲爆:FLIP * FLOP ~RAMBLING OVERRUN~
- 最好的结尾:秽翼的尤斯蒂娅。我本人不太喜欢结尾硬做 happy end,而 秽翼的尤斯蒂娅 结尾相对折中,情绪渲染到位的前提下也没有抛弃废萌群体,设计得还是不错的。
- 最好的配音:冥契的牧神节。作品本身以戏剧为主题,非常考验配音技术,而声优发挥得也非常好,配音绝对是碾压级的水平。
- 最好的特效:魔法使之夜(重制)。
我的设置
在游玩过程中逐渐形成了这样一套设置 & 习惯...开新 gal 之后的首要任务就是设置。以下列出部分。
- 语音
- 点击鼠标时不中断语音
- 不漏语音(前提:有意义的语句需要占比高于 40%)
- bgm 音量比默认降低,system 效果音 & system 语音皆关闭,语音播放时 bgm 音量设为常态 bgm 的 0.7 倍,其他音量设置均拉满。有时会调整角色音量以平衡。
- 文本
- 文本显示速度 MAX,automode 速度 60%-90% 不等
- 控制
- skip 与 ctrl 仅跳过既读
- 选择支存档,有趣的语音存档(有收藏功能的则收藏),语音存档的 save 加锁
- auto,鼠标(单击,滚轮),键盘混用
- 取消大部分操作的确认提示
- 窗口模式下的最大化,16:9,若没有也会选择全屏等。
- 坐姿:由于 galgame 一般都是横排,所以最好让身体中轴线与屏幕左侧对齐。我之前常年正坐打 galgame,导致我的自然面朝向已经偏左了,是一个惨痛教训。
我的存档
呃,从 纸上魔法使 开始,我都会把玩完的、有 有效存档 的 galgame 存档备份下来,留作纪念。虽然看起来用不上,不过还是留个后手吧。
当然,2022.08 经历了文件损坏和电脑炸烂后,我也开始有意识地备份正在玩的 galgame 的存档了。目前在github 仓库中。
吐槽一下
程序问题
(因为这里的项目不是很重要,因此不写在上表中而是新开一个表)
为什么会有这个条目呢?
- 我姑且也算是个程序员,对程序要求确实非常苛刻;而且下述基本上也是作为用户角度提出的问题,实际上与编程并无关系。
- 本人对语音连续性极其重视,不能容忍任何因正常操作中断语音的行为
- 确实,让我完全满意的程序少之又少,至今仅有 PARQUET 拿到了满分 10 分。
因此在本页面表中会有评分(程序)
的条目。下面将列出具体不满意的点。
(此处问题无法通过游戏设置解决;不包含久远 galgame,排序按照开始时间)
游戏名 | 问题 |
---|---|
NEKOPARA After | 首次打开 CPU 与 GPU 占用过高;系统语音音量过高,不随正常语音音量变化 |
大图书馆的牧羊人 1 2 | 切换音频设备时 bgm 不会立刻过去,要重新获取焦点才会切换;动画不能跳;音量调节跳变太大(没做对数?) |
装甲恶鬼村正 | backlog 打断语音;视频声音不可调;过渡太长无法跳过;backlog 是所有文本,过长了;鼠标的某操作序列触发 bug,存档界面反复出现消失,游戏不再接受任何输入,无法关闭;选择支滚轮无法打开 backlog;ctrl 跳过太慢,超速跳过还是偏慢,无法吃满 CPU,且文本不会进 backlog;有的音效不会自动停止;esc 是退出游戏,经常以为是返回误点,然后进度又没了;ctrl 下进入 bad end 可能在返回标题后还残留文本框 |
终之空Remake | backlog 打断语音,无法滚轮下返回;切换音频设备崩溃;切换窗口崩溃(怀疑并不是我的这些操作导致的崩溃,而是程序本身问题) |
ジュエリー・ハーツ・アカデミア | 分辨率太低并且不能拉伸窗口;有的语音和文字无法对上;文件读取错误崩溃![]() |
Butterfly Seeker | auto 开始和结束时都会无视语音向下跳一页;线索选择界面无法 quick save |
想要传达给你的爱恋 | backlog 打断语音 |
千の刃涛、桃花染の皇姫 | backlog 放语音要点滚轮;没有区分系统效果音和普通效果音;进入 backlog 时若鼠标不移动则激活的句子是最下面的而不是鼠标指着的;结束曲不能跳 |
旭光のマリアージュ | 动画过渡过长;跳转需要长加载时间;读档后,特殊文本无法显示 |
はるまで、くるる。 | 显示效果 设为 瞬间显示 后,幕间文字被直接跳过;可能滚轮失效;文字窗口透明度的 slider 是假的无法调整; |
废村少女 | 滚轮滑动过快可能会吞语音 |
青鸟 | 主音量会自己减小;单位刻度太大,BGM 设为 1 刻度还是太大;人名文字排版有时会错位;游玩中切换 Windows 音频输出设备时会弹错误窗口;主界面放置出现的 OP 视频音量错误(不吃设置的视频音量) |
天使☆嚣嚣RE-BOOT! | 设置语音优先时,在下一句没有语音的情况下,会跳到下一句然后等待语音结束;同样有滚轮失效问题;从最小化调出窗口未响应 |
空に刻んだパラレログラム | bug: 全局音量拖动后会强制变更其他所有音量;没有 quicksave;存档界面无法通过左键任意位置返回;有出现滚轮失效的情况,需要切换焦点才能继续使用;语音音量调整后,全部个别语音设定失效;音量不均衡;分角色音量调节可能是假的,我把其中一个角色音量拉到最低,音量仍然不减 |
魔法使之夜 | 游玩界面缺少按钮;动画过多无法取消;没有主音量设置;backlog 无法滚轮下返回 |
eden* PLUS + MOSAIC | quicksave 无法读档;音量不均衡且无法调个人音量 |
奇异恩典 | 点击 auto 中断当前语句;音量不平衡;设置个人音量不影响进入游戏的问候音量 |
転性魔王さまは勇者に勝てない! | favorite voice 页面勾选很烂,删除时删了没有勾选的。 |
FLIP*FLOP ~INNOCENCE OVERCLOCK~ | backlog 打断语音,无法滚轮下返回;保存设置时会带着音乐不自然地卡着循环一阵子;Test 语音时会多人重合 |
流景之海的艾佩理雅 | 缺少存档无法启动;设置初始化没有确认;ui 一坨,比如 log 右边那个“进入简易页面”看着就像是跳转;“跳过已读部分”也会跳过未读部分;取消快进的左键单击也会跳一句;设置关游戏不再提示无效;backlog 播放语音时无法滚动 |
LUNARiA | 滚轮下默认无绑定;每个按键与确认框都有 1s 左右闪烁时间,无法去除 |
アンレス テルミナリア | YURI TTS 崩溃;突然性 CPU 高占用 |
戦巫<センナギ> ―穢れた契りと神ころも― | 无预兆崩溃;无法加载素材资源崩溃 |
サクラノ 詩 | 有的 CG 演出没有去掉原本的人物,变成双人场景 |
五彩斑斓的世界 | 窗口模式没有分辨率选择 |
流る星 -a Wish Star- | 点击中断语音;文字速度标反;bgm 音量调整至半刻(1/20)仍然过高;视频糊 |
变态监狱 | backlog 中断语音;backlog 中鼠标移动到“登录语音”后再移回则无法点击播放语音;长期游玩后的立绘丢失,保存崩溃 |
バカな妹を利口にするのは俺の××だけな件について | 初期化设置没有确认;全屏崩溃 |
未来广播与人工鸽 | 滚轮下没绑定;性能问题,CPU 占用过高;backlog 重播语音时返回,无法跳转到下句,将等待语音播放完毕;Ctrl 快进时有停止快进、文字颜色错误等情况 |
LOOPERS | 滚轮下没绑定,没有 auto(但是结尾有迫真 auto) |
借金地獄の俺が言いなり家出JKを拾った | CE加速后点快会卡进地形死档;绑定稀烂,按键鼠标来回切;无法存档 |
饿殍:明末千里行 | 语音结束时点击,下一句语音会被吞 |
月之少女、河中天使、成神之刻 | replay 与正常播放出现语音重合 |
死に逝く君、館に芽吹く憎悪 | 默示 汉化版随机崩溃 |
樱之刻 | Artemis 引擎游玩未封包文件时无法记住窗口大小;读档固定在最后一个档的页面 |
樱之诗 | 从 backlog 返回切断语音;auto 打开时跳过当前语音;wine 上在某些语音处崩溃;启动时移出焦点可能无法再次进入全屏 |
住在下体升级岛上的贫乳该如何是好?2 | nolinux;backlog 切断语音 |
枯れない世界と終わる花 | |
天津罪 | 缩放后点击位置错位;自动黑屏;automode 在当前非语音句时会无视语音播放直接跳过 |
提早绽放的黑百合 | 鼠标自动移动过慢,无法被取消;无永久存档 |
無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~ | 全屏画面不缩放;打断语音;过场动画太长 |
秽翼的尤斯蒂娅 | 字体上部被切割;快进打断语音;选择无动画会有瞬间黑屏;wine 下运行前半段随机崩溃,后半段必定崩溃;一些重复剧情无法在 已读内容 下跳过;存档加注释崩溃 |
初雪樱 | 历史界面下滑无法返回;全屏窗口置顶写死 |
樱色之云 * 绯色之恋 | 点击快进打断语音 |
牛顿与苹果树 | 最小化后黑屏;后台过久崩溃;常见,人名丢失(汉化锅?);AfterStory 和 おまけ 不设保存 |
兰斯 03 | 技能刷太多,自动战斗时搜索爆栈崩溃(这个自动的算法是真的拉);首次前往 废弃都市恐 时崩溃(前面不去某个地方就不会崩);六星郁金香1号再升级崩溃![]() |
兰斯 02 | 小键盘混淆2 /0 |
兰斯 01 | 画像保存崩溃 |
家喵二三事 | space 与小键盘enter 键均无法使用;没有回跳;设置项太少了,不能跳转场 |
Summer Pockets Reflection Blue | 跟 終のステラ 同一个引擎,所以有一样的问题(闪屏,颜色错乱,崩溃)![]() ![]() |
近月少女的礼仪 | 有出现语句一闪而过丢失,没有语音和 backlog 的情况;背景音乐调到最小(10%)还是太大,又不想关 |
終のステラ | 闪屏,backlog 文字颜色错乱![]() |
住在下体升级岛上的贫乳该如何是好? | |
NEKOPARA vol.4 | ![]() ![]() |
Girl Fantasy | 没有滚轮动作;语音切断;backlog 不自动更新 |
水葬銀貨のイストリア | 没有 backlog 跳转,没有 qsave & qload;退出 auto 会继续往下一句 |
NekoMiko | 无法关闭操作音效;backlog 与下一句都会切断语音 |
真愿朦幻馆〜在时间暂停的洋馆里追寻明天的羔羊们〜 | 在播放语音时开启auto,会跳转下句,中断旧语音;无法分别设置是否开启 auto 下的 单段显示后间隔时间;backlog 混入奇怪的代码(-00001) |
ISLAND | backlog 无法回跳 |
仰望夜空的星辰 | 自动模式速度标注反了;鼠标左右键均无法解除自动; |
灵感满溢的甜蜜创想 | backlog bug(官中):背景透明,头像变大,按钮消失,继而游戏黑屏无法打开;恢复存档无法恢复 save/load/语音收藏;鉴赏界面卡死,脱离聚焦后再聚焦出现疯狂神奇跳动 ![]() |
苍之彼方的四重奏 | 在播放语音(非auto)时开启auto,此时不会等待语音播放完成,而是直接进入之后的剧情,且新语音会中断旧语音; 快进时多次出现:贴图错误,程序崩溃,画面卡死(此时按钮全部失灵) (EXTRA1)没推完不让鉴赏 CG ![]() ![]() |
9-nine-新章 & 9-nine-雪色雪花雪余痕 | 使用 オーバーロード 跳转分支时,右侧滑动条会被弹出的存档遮挡 |
冥契的牧神节 | 点击auto后按左键停止后会继续向下跳一页; 读档后无法查看此位置前的历史记录 |
鯨神のティアスティラ | 在历史对话界面播放语音后,右键退出此界面,语音将自动终止 |
墮落聖處女 | |
纸上魔法使 | 窗口模式有问题(忘了是啥),被迫用全屏玩 |
NEKOPARA Vol.2 姉妹ネコのシュクレ | auto 句间间隔过长 |
龍姬混~日子 全系列 | 使用向上滚轮进入历史对话界面后,再向下滚轮无法返回游戏界面 |
星光咖啡馆与死神之蝶 | 语音播放时向上滚轮,进入历史对话界面时,语音会中断 |
还有,一般(早年)作品都不可选择 Ctrl 的快进是已读还是全部,由于是普遍性问题,不写进表中。