猫国建设者(Kittens Game)
猫国建设者(Kittens Game)
其实我更喜欢把它叫成猫猫共和国,是不是更萌一些呢。
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前言
高中的时候玩过 mosiyuan,是我最早接触到的网页挂机小游戏。感觉我对这类游戏都没有啥抵抗力,于是在 2026-07-10 20:04 朋友推荐我:「一起来建设猫国」 之后,我犹豫了一下,就入坑了。
猫国建设者是一个网页 js 挂机小游戏,可以追溯到 2014 年,现在也算是元老级的挂机游戏了。游戏玩法就是挂机、重置、挂机、重置。游戏里消耗的增长率基本都是指数级别,并且游戏内容相当丰富,因此总体可玩性还是不错的。
游戏本身开源,你在各种网站都可以找到它的第三方部署。我对这个没要求,直接用朋友给的链接了。
具体游戏流程的话感觉也没有太多好说的,我大概把我游玩过程中的一些感想写在这篇文章里吧。开始写此文章时,我已挂机两周、刚进入第三周目。
一周目
我是晚上入坑的,第二天就是假期。假期这天,我绞尽脑汁想着怎么最大化效率,所以我不放农民,所有猫薄荷全部来自鲨鱼(给鲨鱼哥磕两个)。由于游戏饿死小猫的机制,每次从鲨鱼哥进货回来我都会启动 Windows 的定时器,预估一个耗尽时间,避免猫猫被饿死。这个定时器会打断我进行中的其他事情(当时我在玩《兽娘育成方案》)。所以做其他事情实际上没有什么效率可言,约等于玩了一天猫猫共和国。
还有我这天做什么事情都会先把领袖切到最适合的职业,比如大部分时候用工匠,但是造金属材料就切成冶金学家,找鲨鱼哥就用商人。然后职业切换又非常繁琐,鼠标要点四五下,真的是累死我了。。一天之后,我再也不这样玩了。
那么我是如何充分利用晚上睡觉的时间呢?我搞了一个 tinytask,录制了我的鼠标操作,然后一晚上都在派出猎人、造材料、跟斑马贸易并且被无缘无故恨。这样持续了三个晚上。
之后第一天上班,感觉我都没什么心思,页面开在副屏一直想着去点派出猎人,还有星图不够用一直在点星图。回到家,我再也忍不了这样的生活了!去尝试搞个油猴脚本帮我自动派出猎人、点星图和贸易。然后发现了 kitten-scientists 小猫科学家。
虽然自动派出猎人,自动点星图可以轻易做到,但是我还是想探索一下小猫科学家的其他功能,于是探索了一个小时,我只能说,我从来没有见过这么傻逼这么难用的脚本。非环保模式还好理解一些,环保模式下的是否消耗、消耗多少几乎是无法计算的。有时候不管我怎么填写百分比,原料都满了它就是不会开始制造材料。即使这玩意开源并且我第二天尝试去解析它的源码,我对其了解仍然不足百分之一。有时候按照我推出的理论,本来一定是会触发材料制作的,但是事实上还是没有触发。
但是现存于世的脚本,没有比它更好的了,因此即使难用也得捏着鼻子用。顶多是发现制造材料不符合自己预期的时候,去靠感觉改改百分比而已。我也给这脚本 PR 过一个从文件导入的功能,但是感觉核心的狗屎还是救不回来。
一周目的时候我看攻略看的是「永不重置」攻略,政策啥的其实都点的后期政策,等于是走了许多弯路。包括木屋主义,我看了半天才发现民主是点不出木屋主义的。由于挂机够久,星图啥的都没卡过。包括后期点出混凝土小屋以后:猫猫怎么突然就冒出来了(科学家自动点了一堆小屋)。
我在公司饭店经常边吃饭边研究攻略,尝试做到效率最大化。
重置之前记得赞美群星,但是我都是关出售按钮的,忘记出售建筑了,不然可能还可以多一两只猫口。
二周目
二周目明显感觉到基建变快了许多,文化发展不上了。前期缺文化,中期缺星图。再回看那测地学 500 星图我只能说不是人玩的。
仍然吃饭研究攻略,然后被右边的同事看到了,问我是啥游戏。然后聊到了文明 5 上了。
138 猫口重置。本来想周五晚上重置,这样可以全身心投入三周目开荒;但是猫口达标太早了点,于是周五中午就重置了。发现卖建筑非常不划算,基本回不来多少资源啊。然后卖的时候还手贱买了个木屋,光是把它重新买回来就让我多挂了许久……
三周目
由于重置时是周五中午,下午还要上班,我就只能副屏挂机,指望小猫科学家了。
这次挂机在我上手的时候体感还是很快的,开局也没怎么卡过文化。但是放在副屏的时候感觉还是太慢了。挂了一下午,居然还没点出神学。
发现木材满的时候矿物不够,没法建东西,全部转成木梁;矿物满的时候木材又空了,没法建东西。所以小猫科学家蠢吗?挺蠢的。后来我就一直在设想我心目中的小猫科学家的设计。每个建筑应该只有一个权重,统计的应该是“根据现有产能,点出这玩意所需的耗时”,再按照权重分配,高权重的可以容忍高耗时也得把它点出来。我觉得这才是一个正常人类的思维。
并且出一个聚焦模式也是非常非常有必要的!好几次我就是要优先点某个东西,我鼠标都准备好了,然后看着 2 秒、1 秒、ding!小猫科学家给我点了另外一个垃圾。气晕了。
