猫国建设者(Kittens Game)日记

其实我更喜欢把它叫成猫猫共和国(简称猫猫),是不是更萌一些呢。

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前言

高中的时候玩过 mosiyuan,是我最早接触到的网页挂机小游戏。感觉我对这类游戏都没有啥抵抗力,于是在 2026-07-10 20:04 朋友推荐我:「一起来建设猫国」 之后,我犹豫了一下,就入坑了。

猫国建设者是一个网页 js 挂机小游戏,可以追溯到 2014 年,现在也算是元老级的挂机游戏了,并且至今仍在更新。游戏玩法就是挂机、重置、挂机、重置。游戏里消耗的增长率基本都是指数级别,并且游戏内容相当丰富,因此总体可玩性还是不错的。

游戏本身开源,你在各种网站都可以找到它的第三方部署。我对这个没要求,直接用朋友给的链接了。

具体游戏流程的话感觉也没有太多好说的,我大概把我游玩过程中的一些感想写在这篇文章里吧。开始写此文章时,我已挂机两周、刚进入第三周目。

攻略

之前看的一直都是中文官方攻略,但是这个 amWiki 实在是太狗屎了,全局搜索功能做得稀烂根本没法用。于是爬出了一份镜像站点,在这里面进行全文搜索。

同步存档

由于工作原因,我需要在单位电脑和家里电脑频繁同步游戏进度。我用的是 GalgameManager 的存档同步功能,感觉还行。每次都需要导出游戏存档 + 小猫科学家的设置。

小猫科学家相关的小知识

注:我用的小猫科学家不是中文版游戏自带的那个,而是 kitten-scientists。非常不建议任何人去用这个科学家!! bug 和卡手点比较多。

中文版自带的那个科学家非常好用非常轮椅,各种阈值可以自动调整,基本就是打开放在那里不需要管。但是又有点好用过头了,纯放置会降低许多数值游戏的乐趣,一些摸索临界点、资源调度等有意思的机制就体验不到了。

下面这些问答是针对原版科学家的(之后正文里喷也基本都是喷的原版):

小猫科学家有哪些坑?

游玩过程中的随便吐槽

避坑

希望后人别踩坑。

一周目

我是晚上入坑的,第二天就是假期。假期这天,我绞尽脑汁想着怎么最大化效率,所以我不放农民,所有猫薄荷全部来自鲨鱼(给鲨鱼哥磕两个)。由于游戏饿死小猫的机制,每次从鲨鱼哥进货回来我都会启动 Windows 的定时器,预估一个耗尽时间,避免猫猫被饿死。这个定时器会打断我进行中的其他事情(当时我在玩《兽娘育成方案》)。所以做其他事情实际上没有什么效率可言,约等于玩了一天猫猫共和国。

还有我这天做什么事情都会先把领袖切到最适合的职业,比如大部分时候用工匠,但是造金属材料就切成冶金学家,找鲨鱼哥就用商人。然后职业切换又非常繁琐,鼠标要点四五下,真的是累死我了。。一天之后,我再也不这样玩了。

那么我是如何充分利用晚上睡觉的时间呢?我搞了一个 tinytask,录制了我的鼠标操作,然后一晚上都在派出猎人、造材料、跟斑马贸易并且被无缘无故恨。这样持续了三个晚上。

之后第一天上班,感觉我都没什么心思,页面开在副屏一直想着去点派出猎人,还有星图不够用一直在点星图。回到家,我再也忍不了这样的生活了!去尝试搞个油猴脚本帮我自动派出猎人、点星图和贸易。然后发现了 kitten-scientists 小猫科学家。

虽然自动派出猎人,自动点星图可以轻易做到,但是我还是想探索一下小猫科学家的其他功能,于是探索了一个小时,我只能说,我从来没有见过这么傻逼这么难用的脚本。非环保模式还好理解一些,环保模式下的是否消耗、消耗多少几乎是无法计算的。有时候不管我怎么填写百分比,原料都满了它就是不会开始制造材料。即使这玩意开源并且我第二天尝试去解析它的源码,我对其了解仍然不足百分之一。有时候按照我推出的理论,本来一定是会触发材料制作的,但是事实上还是没有触发。

但是现存于世的脚本,没有比它更好的了,因此即使难用也得捏着鼻子用。顶多是发现制造材料不符合自己预期的时候,去靠感觉改改百分比而已。我也给这脚本 PR 过一个从文件导入的功能,但是感觉核心的狗屎还是救不回来。

一周目的时候我看攻略看的是「永不重置」攻略,政策啥的其实都点的后期政策,等于是走了许多弯路。包括木屋主义,我看了半天才发现民主是点不出木屋主义的。由于挂机够久,星图啥的都没卡过。包括后期点出混凝土小屋以后:猫猫怎么突然就冒出来了(科学家自动点了一堆小屋)。

我在公司饭店经常边吃饭边研究攻略,尝试做到效率最大化。

重置之前记得赞美群星,但是我都是关出售按钮的,忘记出售建筑了,不然可能还可以多一两只猫口。

二周目

二周目明显感觉到基建变快了许多,文化发展不上了。前期缺文化,中期缺星图。再回看那测地学 500 星图我只能说不是人玩的。

仍然吃饭研究攻略,然后被右边的同事看到了,问我是啥游戏。然后聊到了文明 5 上了。

138 猫口重置。本来想周五晚上重置,这样可以全身心投入三周目开荒;但是猫口达标太早了点,于是周五中午就重置了。发现卖建筑非常不划算,基本回不来多少资源啊。然后卖建筑的时候还手贱卖了个木屋,光是把它重新买回来就让我多挂了许久……

重置前还忘了一个最亏的东西:卖宗教建筑。这个卖了可以可以实打实换回顿悟的,血亏。

三周目

由于重置时是周五中午,下午还要上班,我就只能副屏挂机,指望小猫科学家了。

这次挂机在我上手的时候体感还是很快的,开局也没怎么卡过文化。但是放在副屏的时候感觉还是太慢了。挂了一下午,居然还没点出神学。

发现木材满的时候矿物不够,没法建东西,全部转成木梁;矿物满的时候木材又空了,没法建东西。所以小猫科学家蠢吗?挺蠢的。后来我就一直在设想我心目中的小猫科学家的设计。每个建筑应该只有一个权重,统计的应该是“根据现有产能,点出这玩意所需的耗时”,再按照权重分配,高权重的可以容忍高耗时也得把它点出来。我觉得这才是一个正常人类的思维。

并且出一个聚焦模式也是非常非常有必要的!好几次我就是要优先点某个东西,我鼠标都准备好了,然后看着 2 秒、1 秒、ding!小猫科学家给我点了另外一个垃圾。气晕了。

挂到斑马贸易之前,第一个贸易船很难点出来。因为铁是转化产量,加成只有 7%,而同期的煤产量加成已经是 130+% 了。所以小猫科学家的炼钢策略要改一下,之前都是缺煤。点出第一艘船以后就好点,斑马可以持续生产金属板也就是船的材料。不过在点出测地学之前仍然是啥都干不了(缺煤缺合金)。

还有我三周目的时候才反应过来,斑马贸易得在夏天做。。之前一直都是冬天,我还以为 2 金属板 > 300 铁,不知道脑子是怎么想的。

三周目体感挂机比二周目还要久……因为卡在某个资源的时长占比变大了许多。当然点出测地学以后黄金和钛都能快速挂出,感觉就一帆风顺了。

三周目最好尽快 55K 石油然后点出月球前哨,因为两个减价玄学点完,营火降价后收益是很大的。

三周目后期钛和铀已经爆仓了。因为要建宅邸需要大量的钢,就是贸易斑马蜘蛛两头倒。

186 猫口重置,多挂了一阵,把小屋木屋买到红。有的建筑卖了还是回本比较多的。然后重置之前忘记点外交手段了,难绷啊。

四周目

晚上 24 点左右重置,打到 3 点半才能安心去睡觉。。小猫科学家还是太垃圾了,要是初期发展全交给小猫科学家,就会在某个资源上卡到死了。

早晨上班,挂了一天,挂到晚上总算 500 星图了,点一下测地学,开始飞升。飞升到一半,点出轨道测地学,然后发现星图不够了没法登月,登月了发现没法建月球前哨。。。

第二天上班比较忙,资源全红没空点。挂了一天猫口达到 221 了,回家再挤一挤,两个卫星卖了星图就够造一个新的空间站了。

226 猫口重置。这次重置前再也不敢忘记玄学了,点了外交手段、两个星图相关的。

五周目

12 点重置,玩到 3:30,还是没点出第一艘船,力竭了。直接睡觉,醒来发现船已经有了。等我把存档同步到上班的地方,过了一阵,就点出了测地学,星图不再是门槛的感觉真是太太太爽了啊!

然后这天(20260730)中午还出了个事,小猫科学家失灵了,资源到上限了不会自己制造。每次重新应用存档的时候会触发一次自动制造,之后就不会再触发制造了。同样的科学家配置,我昨晚还正常用的。F12 一看有一堆报错:

TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'enabled')
    at Fi.onRefreshRequest (<anonymous>:32:7040)
    at Fi.requestRefresh (<anonymous>:17:93769)

然后在 Q 群里看了下好像说是国内版本更新了塑料,那应该就是科学家脚本比较垃圾,没法处理新增材料的情况。拉了一下最新的科学家分支,build 了一下,换新脚本就可以跑了。又挂了一天。

之前因为铀会被月球前哨扣到 0,我怕影响反应堆的生产加成,就没敢开月球前哨;后面发现,即使铀被扣到 0 也可以吃到反应堆的生产加成,那我就放心开了。

第二天(20260731),接近上班时间急着走,快速点了一下传存档。等到了单位打开,发现传的是科学家配置和科学家脚本。。。最关键的存档没传。愣了一阵,突然想到我有 easytier 远程开机 + sunshine 远控,直接远控传了一下存档。

难得素生产巨 tmd 慢啊。我就是在等难得素小屋,350 的难得素我等了几个小时。。但是效果也是很明显的,点出来一瞬间猫口就从 252 飞升到了 268。大概 2 分钟之后小屋红,然后就 279 了。

281 猫口重置,重置前卖了几个卫星和月球建筑,把星图凑够了又点了一个空间站。由于领导力有点多,除了声音法典,还买了一个嘉年华(买嘉年华的原因是因为科学家必须开着手稿制造,所以凑不出 2500 羊皮纸点节日,影响我睡觉挂机。不如提前攒一堆羊皮纸来延长节日时长)。烧了 119 领导力,够用。

六周目

看攻略应该是一个纯攒领导力的周目,目的是为了下个周目点出维特鲁威猫。那有什么好说的,挂机就完事了。

沟槽的水电涡轮机吃了我 125 难得素,我连水电站都没有。。每次都是科学家自动点出了我不想点的东西,我才发觉,然后去删掉自动制作,无语了。

261 猫口重置,因为比五周目挂机的时间短很多,所以资源储量也没拉起来。感觉已经比较饱和了,直接重置。重置前算了一下领导力感觉没啥问题,买了个文字法典。

七周目

非常顺利的一周目。周末玩的,手操比较多,各个关键时间点都是在比较恰好的时机进入的,比如开启斑马贸易、点出测地学。晚上睡前把采矿钻点出来了,第二天醒来月球基地都已经建好了。

小猫科学家没法控制磁电机和蒸汽工坊的比率,醒来以后看到磁电机没几个,蒸汽工坊一大堆,感觉也没辙。

之后点了维特鲁威猫和难得素小屋。现在点出这些已经不会有激动的心情了。并且维特鲁威猫的加成感觉没我想象的多,点出来以后并没有出现营火井喷的壮观场面。不过产能数字倒是又跨上了新台阶。

攻略说维特鲁威猫点出来以后可以攒 E 合金小屋,我试了一下,感觉还是有点困难。多挂机了半天,建了几个月球建筑把难得素上线拉到 1K,然后绝望地发现还要挂 1 天才能点出 E 合金小屋。。多挂一天换几十的猫口,感觉不值。(虽然一天内还可以多建月球建筑继续提高产能,实际用不了一天)

313 猫口重置。

八周目

这开局进度也太 tmd 快了。减价玄学,恐怖如斯。

这一次我想试试把 E 合金小屋点出来。本来是剩 1 天多的,多搞了点太空建筑,月球前哨拉到了 12 个。还第一次进了碧池解锁科研船,10 倍的星图实在是太爽了吧。然后看了下时间,点出 E 合金小屋的耗时被缩短到 4 小时了。

此时我还遵循着之前“斑马只在夏天贸易”的原则,距离 125K 的钛上限还差了许多,还没点出太空制造。后来突然想到,尝试打破了一下这个原则,果然就不缺钛了。。其实钛的产量根本不受季节影响。只是我以前老想着不亏资源,所以都没有在其他季节来贸易。

389 猫口重置。因为上班挂机多挂了一下,资源已经溢出,这一次重置我是在没有卖任何建筑的情况下,小屋木屋宅邸空间站全红。

九周目

之前的周目已经验证过,在睡前最好把测地学点出来,这样之后的发展会快一些。因为对于小猫科学家的配置,测地学前和测地学后的差别是很大的。

然而到了凌晨 2 点,我才刚点出贸易船,距离测地学还有一段时间。为了我的睡眠质量着想(最近熬夜都挺晚的感觉要受不住了),还是没能等到测地学,先去睡了。一觉起来发现进度没怎么涨。虽然测地学点出来了,但是猫口没上去(科学家没法调整工作中的猫猫),黄金产量还是低,陷入了一个恶性循环。我再也受不了小猫科学家了!

上班,然后挂了一天,因为之前太空制造和科研船爽过了一次,所以本次的上天路线发生了一些变化,难得素再也不难产了。

熬到晚上,392 猫口重置。差点忘记把我关掉的空间站打开了,吓我一跳,还好控制住了我重置的手,不然多亏 2 猫口。算好领导力,搞了个语言法典。

十周目

熬夜到 3 点把测地学点出来以后才睡觉,但是因为电脑在看本子忘记切回浏览器猫猫的 tab 导致页面休眠一整晚没有收益 :(。

早上起来手操一阵赶进度。到了公司,继续日常挂机。出玄学以后,忍住诱惑,先攒 125K 的钛上限点出太空制造,然后再拿文艺复兴,点出来瞬间,整个营火随便点,哪里亮了点哪里,简直热泪盈眶了。

重置前点了狂妄自大、灵数哲学、虚空盛典。502 猫口重置,所有猫口建筑全红且短期内无法增长。比较好玩的是昨天也是这个时间重置的,几乎就是同一分钟。

十一周目

文艺复兴开局引入的一个问题是熔炉自动点太快了,结果把木材产能全部吃没了。

后续也没什么好说的,次日中午 523 猫口重置。

十二周目

中午重置,上班没怎么看,傍晚发现测地学比百船还更快点出来,也是头一回了。

晚上虽然已经点出了 E 合金小屋,反物质也有不少,但是重置的话感觉没啥发展空间(科学家自动点比较烂)。看着次元超越也 10 级了,想能不能熬一下独角兽宗教,把利维坦贸易点出来,结果一晚上过去发现还是不行。感觉还是重置吧。

565 猫口重置,然后又一次忘记卖宗教建筑了。

十三周目(无政府挑战)

小猫分配是少了点,前期的最优化要多考虑下。但是本质没啥难度,铁、黄金、星图等卡前期的玩意都是转化产量,不受猫口影响;至于猫薄荷,点了文艺复兴以后就从来没缺过。所以也就一路挂出了 AI 核心,完成挑战。

但是独角兽宗教发展得不太顺利,虽然科学家有自动独角兽最优建筑,但还是感觉好慢。。1151 领导力、次元超越 10 进门,也大概 108 年才点出黑金字塔,光是 5 个悲伤我都攒了一个小时以上。难道是没点独角兽占卜的问题吗。

等利维坦的时候脸非常黑先不说,还有之前开局科学家忘记取消,点到绥靖政策了,贸易效率又进一步降低了。还有时间水晶精炼遗物感觉真的很亏啊,但是时间锻造又不得不点。这天刚好是周日,我出去玩,把猫猫放在家里挂机,天角兽我存着没有献祭,结果最终献祭完发现有 160 个水晶。。。眼泪也是溢出的,17% 悲伤点满了。

204 年左右,596 猫口重置。

十四周目 ~ 二十五周目

刷领导力的几个周目。现在开始都有超时空传送仪带资源回去了。

发现重置前可以卖任何建筑。1. 卖猫口建筑,因为已经到来的小猫不会消失,而重置后的领导力是按小猫数量算的,而不是猫口上限。2. 卖存储类建筑,我先把所有资源打满,再卖存储类建筑时虽然上限降低但是当前资源不会消失。于是我花掉的工艺资源都可以再拿回来一点,这样重置可以多带一点资源回去。点出售点到手残,然后发现 Shift + 出售可以全部出售。

由于我有 160 水晶重置,简直是随便挥霍,每个周目别人造两个传送仪,我造三个。

踩过的坑:

二十六周目 - 长挂

我他妈直接开始长挂!……emmmm,对吗,我看着我的资源陷入沉思,到了秋天才反应过来,tmd 忘记开挑战了。于是回档开了挑战重置,一点资源都没有的开局也太 tmd 怀念了吧!然后毫不意外地饿死了一堆小猫。

黑暗天空下煅烧炉是重中之重,但是科学家好像有点 bug,不会自动升级煅烧炉。凌晨 4 点了,我手操得实在受不了,因此又重新祭出了前几周目用过的 tinytask 自动点。之后黑暗天空也没啥好说的,直接就过了。

之前有留点悲伤和 70+ 时间水晶,我在黑暗天空结束之前就出了黑金字塔,18 个超时空传送仪也是简单搞定。但是等利维坦实在是脸黑,概览里 10% 的概率愣是等了一下午才出现。之后也是突然才醒悟到烧水晶可以拿大量反物质,于是跳过所有非红月周期,此时的贸易效率早已进入平衡,也就是红月产出的难得素拿来贸易得到的时间水晶已经可以支持跳过其他 45 年了。

然后就是漫长的等资源回复的时间了。从 3 级到 4 级等了我整整一天啊。。。又挂了一晚上 + 半个白天,才等到 5 级。然后终于开始了水晶狂欢时代。

几天挂机的时间没什么好说的。也是稍稍挂久了一天,因为上班比较忙。于是有了 1.5M 水晶、远超推荐的奥秘神学。

20260821 重置,942 猫口。重置前记得造空间站!

踩过的坑:

二十七周目 - 一千二百三十二周目

自己一直重置实在是有点累,切到 https://lolitalibrary.com/maoguo/# 挂自动领导力。这领导力刷的效率实在是杠杠的快啊。当然自动领导力也是有速率上限的(8K/h),易得刷 1M 领导力需要 125h = 5 天多。感觉完全不亚于长挂,并且自动领导力下没有任何可以做的事。

20260826 在服务器上让 agent 跑 benchmark + fuzz,结果到工位发现 easytier 被压力以后直接解析 timeout,给我服务器干失联了。我的猫国存档刚好都是通过服务器来传的,因此一天没挂猫猫。(后来发现 easytier 刚好在后一天修了这个 bug)

20260827 结束刷领导力,攒了 935.07K 的燃烧领导力和 50.74K 的领导力。

一千二百三十三周目 - 长挂

本周目是无限流前的长挂周目。本来想用官方科学家的,结果重置后发现没法触发许多动作,不知道怎么搞得,我使用之前能用的配置也无法触发,拉完了(估计跟挑战有关,之前我第一次黑暗天空也是有的建筑无法触发建造)。所以最后还是去用内置科学家了。

存档从 maoguo 导入回 maomao 以后发现 天角兽占卜 玄学没了,估计是版本问题吧。白亏 200 领导力喵。

没什么好说的,又是长挂了好多好多天。。。实在是懒得动,无限流都没开,硬生生给我难得素上限挂到 11.5G。到了这个阶段已经接近毕业,猫国也没怎么治理了,兴趣丧失.jpg。

一千二百三十四周目 - ?

无限流也是把存档拷贝到 maoguo 去刷。由于我手动点到了 77 传送仪,超过了最佳传送仪数量,感觉 maoguo 的内置科学家无线流有点问题,没有帮我自动重置,我左看右看感觉不对劲,手动重置一下发现才开始无限流循环。

无限流是真正的滚雪球,三秒重置,现在知道彻底改变游戏进程是多彻底了。80M 的时间水晶分分钟转完。然后中途补一次水晶,继续转,呼呼。很快就可以转到 QWW 资源上限了。

今天的猫国一片寂静。(除了毛皮已经没有数字会动了)。

后记

兴趣来得快去得也快,我并没有进行 9 挑战或者不重置猛男,就跟猫猫们永远说了再见。

怀念刚开坑猫猫时那个燥热的周六。